honned1

Росія
З 2026 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає honned1?

Рейтинг 0,76 K/R 0,54 ADR 59,6 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,76
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 0 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

34 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Раунди з First Kill 8 %0 в. п. · Ø 8 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 34 %−11 в. п. · Ø 45 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−11 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,3 · Ø 1,4 краще за 31 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 52 %+16 в. п. · Ø 36 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 1 %−12 в. п. · Ø 13 % краще за 14 %
K/D 0,72−0,12 · Ø 0,84 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,2 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,8).

Раунди з 2K 9,3 %−1,7 в. п. · Ø 11,0 % краще за 28 %
Раунди з 3K 1,9 %−0,9 в. п. · Ø 2,8 % краще за 25 %
MVP за матч 1,2−0,6 · Ø 1,8 краще за 15 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (31 %).

Ефективна утиліти 42 %+11 в. п. · Ø 31 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6+0,9 · Ø 2,7 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,09 · Ø 0,18 краще за 25 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 62 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де honned1 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 10 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 19 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,51 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage10
30 % -
0,40 -
48,8 -
0,56-
26 % з 43 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,67 -
75,3 -
0,94-
41 % з 27 дуелей -
-
Anubis3
100 % -
0,65 -
54,7 -
0,95-
22 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає honned1

У 21 матчах honned1 має 0,54 K/R, 59,6 ADR і рейтинг 0,76. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 34 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 1. У середньому 11,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. У 2 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 13 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.