holdik9993

Японія
З 2025 на FACEIT 42 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає holdik9993?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 77,2 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,50 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 14 %−24 в. п. · Ø 38 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+16 в. п. · Ø 19 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 23 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 1 у 42 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,9).

Раунди з 2K 12,0 %−0,1 в. п. · Ø 12,1 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 83 %
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 краще за 84 %
4K та ейси 16x 4K, 3 ейси в 42 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,3).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 1,2−2,1 · Ø 3,3 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,09 · Ø 0,18 краще за 19 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує holdik9993, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де holdik9993 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 14 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,80 -
83,1 -
1,13-
50 % з 70 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Mirage14
50 % -
0,73 -
75,8 -
1,02-
48 % з 77 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,74 -
81,5 -
0,99-
54 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,68 -
76,3 -
0,92-
43 % з 23 дуелей -
-
Inferno3
67 % -
0,61 -
60,8 -
0,88-
38 % з 16 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає holdik9993

У 42 матчах holdik9993 має 0,74 K/R, 77,2 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,03. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 14 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 2. У середньому 15,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 14 матчах. У 14 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 20 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.