hecate

Фінляндія
З 2021 на FACEIT 220 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає hecate?

Рейтинг 0,85 (з 192 матчів) K/R 0,59 ADR 67,5 з 220 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 46 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 10,3 %−3,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,1 %−2,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 1 %
MVP за матч 1,4−0,9 · Ø 2,3 краще за 1 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 150 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 краще за 4 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, ELO +133
= Без змін
K/R на 0,59, ADR на 67,9, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,62. Останні 3 місяці: 0,59 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −45 ELO
77 матчів · 53 % вінрейт
На Nuke −4 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +17 ELO, вінрейт 46 %
По понеділках +32 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає hecate на Mirage: −45 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 26 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 220 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
53 % краще за 59 %
0,57 краще за 2 %
65,6 краще за 2 %
0,82 краще за 2 %
40 % з 126 дуелей краще за 5 %
36 % із 33 ситуацій краще за 45 %
Dust 242
43 % краще за 22 %
0,56 краще за 1 %
64,6 краще за 1 %
0,78 краще за 1 %
45 % з 117 дуелей краще за 20 %
30 % із 23 ситуацій краще за 29 %
Anubis34
71 % краще за 96 %
0,64 краще за 10 %
71,4 краще за 8 %
0,94 краще за 21 %
52 % з 62 дуелей краще за 54 %
53 % із 17 ситуацій краще за 85 %
Ancient27
70 % краще за 94 %
0,56 краще за 1 %
64,9 краще за 1 %
0,83 краще за 3 %
42 % з 50 дуелей краще за 8 %
50 % із 18 ситуацій краще за 82 %
Nuke25
56 % рівно в середньому
0,67 краще за 14 %
78,8 краще за 32 %
0,95 краще за 17 %
43 % з 83 дуелей краще за 9 %
20 % із 20 ситуацій краще за 12 %
Inferno11
45 % -
0,58 -
62,8 -
0,83-
55 % з 31 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,55 -
64,1 -
0,73-
75 % з 4 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hecate

У 220 матчах hecate має 0,59 K/R та 67,5 ADR; рейтинг із 192 матчів із рейтингом становить 0,85. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 34 матчах. У 41 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 119 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,89. Найбільше ELO втрачає hecate на Mirage (−45 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Ancient (+23 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, −69 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ELO +133. Без змін за останні місяці: K/R на 0,59, ADR на 67,9, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.