head1nclouds
Історія нікнеймів head1nclouds
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає head1nclouds?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (42 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 1,04). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 89,4. Останні 3 місяці: 88,1 (на початку 83,6). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 44 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 566.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 112 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає head1nclouds у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 32 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 112 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає head1nclouds
У 112 матчах head1nclouds має 0,80 K/R та 85,3 ADR; рейтинг із 62 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 46 матчах. У 33 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 20 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає head1nclouds у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Mirage (+50 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, ADR +4,5, Вінрейт +13 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +50.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.