hazzzzardddd
Як грає hazzzzardddd?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (73 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 1,04). Трохи нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 86,9. Останні 3 місяці: 71,6 (на початку 76,5). Помітно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці без змін на 44 %. Помітно нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 349. Останні 3 місяці: 1 349 (на початку 1 173).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає hazzzzardddd у 1-му матчі дня: −61 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,12 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 129 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає hazzzzardddd
У 129 матчах hazzzzardddd має 0,67 K/R та 73,4 ADR; рейтинг із 111 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,4. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 7. У середньому 14,6 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 50 % у 20 матчах. У 32 з 111 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 47 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає hazzzzardddd у 1-му матчі дня (−61 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: ELO +176. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −4,9, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 44 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 32 %, баланс ELO −45.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.