haztekk999

Іспанія
131 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає haztekk999?

Рейтинг 1,24 K/R 0,85 ADR 89,4 з 131 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 131 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (97 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 44 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 1 у 131 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,5 %+2,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 89 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 32x 4K, 3 ейси в 97 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 краще за 39 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 95 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +523
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,19, ADR −11,8, Вінрейт −14 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,93). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −55 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
По суботах +28 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає haztekk999 на Inferno: −55 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,83 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
53 % краще за 56 %
0,87 краще за 92 %
89,7 краще за 85 %
1,23 краще за 93 %
61 % з 161 дуелей краще за 93 %
33 % із 30 ситуацій краще за 35 %
Inferno26
50 % краще за 41 %
0,80 краще за 71 %
86,6 краще за 64 %
1,13 краще за 71 %
62 % з 95 дуелей краще за 90 %
40 % із 10 ситуацій краще за 57 %
Dust 225
64 % краще за 88 %
0,79 краще за 73 %
83,5 краще за 62 %
1,20 краще за 91 %
54 % з 80 дуелей краще за 65 %
29 % із 14 ситуацій краще за 24 %
Anubis21
67 % краще за 90 %
0,89 краще за 96 %
93,2 краще за 94 %
1,31 краще за 98 %
61 % з 72 дуелей краще за 92 %
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Ancient12
50 % -
0,86 -
91,9 -
1,25-
49 % з 53 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache7
71 % -
0,94 -
92,5 -
1,39-
67 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
1,01 -
103,7 -
1,44-
56 % з 16 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає haztekk999

У 131 матчах haztekk999 має 0,85 K/R, 89,4 ADR і рейтинг 1,24. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,24. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 21 матчах. У 78 з 131 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 29 - нижче 0,90. У 97 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає haztekk999 на Inferno (−55 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+27 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +20 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +523. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,19, ADR −11,8, Вінрейт −14 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.