hayden3464

Гонконг
З 2020 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▲ 130
3 145
Максимум за 30 днів: 3 266
Ранг SEA ▼ 8 місць
#82
Гонконг #4 у Гонконг
30 днів · раніше #74 · найкращий #38
Останнє оновлення:

Як грає hayden3464?

Рейтинг 1,23 (з 215 матчів) K/R 0,83 ADR 88,4 з 268 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 215 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 32 %+20 в. п. · Ø 12 % краще за 94 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8 з останніх 255
Вбивства ножем 2 у 255 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,1 %+2,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 61x 4K, 4 ейси в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,11, ADR +12,9, Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −7 в. п., ELO −50

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,76). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −83 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
У 2-му матчі дня +95 ELO
63 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках +45 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає hayden3464 у 4-му матчі дня: −83 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 59 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
52 % краще за 37 %
0,86 краще за 87 %
91,2 краще за 87 %
1,18 краще за 82 %
57 % з 383 дуелей краще за 75 %
34 % із 50 ситуацій краще за 35 %
Dust 295
64 % краще за 82 %
0,89 краще за 93 %
96,9 краще за 95 %
1,28 краще за 93 %
67 % з 421 дуелей краще за 97 %
52 % із 64 ситуацій краще за 82 %
Ancient29
48 % краще за 26 %
0,90 краще за 94 %
91,7 краще за 87 %
1,28 краще за 95 %
60 % з 100 дуелей краще за 87 %
17 % із 18 ситуацій краще за 6 %
Anubis26
62 % краще за 73 %
0,90 краще за 95 %
93,5 краще за 93 %
1,23 краще за 91 %
59 % з 90 дуелей краще за 83 %
48 % із 21 ситуацій краще за 71 %
Nuke4
25 % -
0,64 -
76,6 -
0,87-
47 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hayden3464

У 268 матчах hayden3464 має 0,83 K/R та 88,4 ADR; рейтинг із 215 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 95 матчах. У 133 з 215 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 47 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає hayden3464 у 4-му матчі дня (−83 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+206 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +100 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, ADR +12,9, Хедшоти +8 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −7 в. п., ELO −50. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −40.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.