hapixXx

Росія
З 2021 на FACEIT 223 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає hapixXx?

Рейтинг 0,90 (з 173 матчів) K/R 0,64 ADR 74,8 з 223 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 11 у 223 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 10 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 19x 4K, 4 ейси в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 8,0+3,7 · Ø 4,3 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,58+0,30 · Ø 0,28 краще за 96 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,64, ADR на 74,3, Вінрейт на 42 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 223 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −94 ELO
67 матчів · 42 % вінрейт
У 4-му матчі дня −36 ELO
22 матчів · 27 % вінрейт
По середах −25 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає hapixXx на Dust 2: −94 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 223 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
42 % краще за 23 %
0,72 рівно в середньому
80,3 краще за 53 %
0,98 краще за 40 %
52 % з 197 дуелей краще за 59 %
32 % із 34 ситуацій краще за 35 %
Mirage54
43 % краще за 24 %
0,60 краще за 6 %
68,4 краще за 7 %
0,84 краще за 6 %
47 % з 129 дуелей краще за 31 %
56 % із 27 ситуацій краще за 89 %
Ancient35
54 % краще за 62 %
0,67 краще за 17 %
78,3 краще за 38 %
0,93 краще за 20 %
47 % з 137 дуелей краще за 27 %
57 % із 21 ситуацій краще за 88 %
Anubis27
26 % краще за 2 %
0,64 краще за 11 %
76,3 краще за 28 %
0,86 краще за 7 %
47 % з 147 дуелей краще за 27 %
23 % із 13 ситуацій краще за 17 %
Nuke15
33 % краще за 3 %
0,60 краще за 2 %
69,4 краще за 3 %
0,92-
44 % з 50 дуелей краще за 12 %
17 % із 6 ситуацій краще за 5 %
Inferno14
50 % -
0,59 -
77,9 -
0,88-
43 % з 83 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache11
27 % -
0,49 -
61,3 -
0,68-
24 % з 50 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hapixXx

У 223 матчах hapixXx має 0,64 K/R та 74,8 ADR; рейтинг із 173 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,0. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 14,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 35 матчах. У 41 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 92 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає hapixXx на Dust 2 (−94 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+26 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, −47 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, ADR на 74,3, Вінрейт на 42 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.