hamzo

Росія
З 2023 на FACEIT 294 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
ELO ▲ 394
3 448
Максимум за 30 днів: 3 448
Ранг EU ▲ 3 071 місце
#1 374
Росія #383 у Росія
30 днів · раніше #4 445 · найкращий #1 343
Останнє оновлення:

Як грає hamzo?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 81,1 з 293 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 293 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+10 в. п. · Ø 42 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 293 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 42x 4K, 8 ейсів в 293 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,26 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує hamzo, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 293 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 293 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −93 ELO
95 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −62 ELO
43 матчів · 51 % вінрейт
По понеділках −155 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає hamzo від 5-го матчу за день: −93 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 293 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
52 % краще за 37 %
0,74 краще за 39 %
82,0 краще за 48 %
1,01 краще за 30 %
50 % з 590 дуелей краще за 34 %
38 % із 60 ситуацій краще за 47 %
Dust 243
51 % краще за 35 %
0,75 краще за 45 %
82,2 краще за 51 %
1,05 краще за 41 %
53 % з 171 дуелей рівно в середньому
50 % із 24 ситуацій краще за 78 %
Ancient35
57 % краще за 55 %
0,79 краще за 66 %
81,0 краще за 42 %
1,12 краще за 69 %
53 % з 162 дуелей рівно в середньому
48 % із 27 ситуацій краще за 74 %
Anubis30
53 % краще за 43 %
0,70 краще за 24 %
76,6 краще за 24 %
1,00 краще за 29 %
45 % з 116 дуелей краще за 13 %
48 % із 21 ситуацій краще за 71 %
Nuke26
58 % краще за 49 %
0,70 краще за 19 %
80,6 краще за 40 %
0,97 краще за 16 %
50 % з 115 дуелей краще за 31 %
30 % із 10 ситуацій краще за 25 %
Cache15
20 % краще за 1 %
0,73 краще за 24 %
79,8 краще за 26 %
0,98 краще за 11 %
47 % з 76 дуелей краще за 14 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Inferno9
67 % -
0,92 -
88,4 -
1,31-
62 % з 39 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hamzo

У 293 матчах hamzo має 0,74 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 26 матчах. У 116 з 293 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 111 - нижче 0,90. У 293 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає hamzo від 5-го матчу за день (−93 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+275 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +217 ELO. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +162.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.