hades--

Польща
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 263 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▲ 249
3 427
Максимум за 30 днів: 3 450
Ранг EU ▼ 189 місць
#1 483
Польща #86 у Польща
30 днів · раніше #1 294 · найкращий #1 293
Останнє оновлення:

Як грає hades--?

Рейтинг 1,18 K/R 0,81 ADR 83,1 з 263 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 263 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (219 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 39 %−14 в. п. · Ø 53 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 38 %+26 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 263 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 74 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 50x 4K, 7 ейсів в 219 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +17 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 83,4, ELO на 3 427
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 263 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −184 ELO
38 матчів · 53 % вінрейт
На Dust 2 −84 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
По понеділках −100 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає hades-- на Nuke: −184 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 263 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
59 % краще за 69 %
0,85 краще за 85 %
86,5 краще за 70 %
1,23 краще за 89 %
62 % з 499 дуелей краще за 93 %
46 % із 56 ситуацій краще за 72 %
Ancient44
68 % краще за 88 %
0,78 краще за 61 %
80,6 краще за 41 %
1,15 краще за 77 %
58 % з 201 дуелей краще за 80 %
44 % із 32 ситуацій краще за 67 %
Nuke38
53 % краще за 34 %
0,81 краще за 69 %
82,6 краще за 51 %
1,16 краще за 73 %
53 % з 185 дуелей рівно в середньому
38 % із 21 ситуацій краще за 44 %
Dust 234
47 % краще за 21 %
0,81 краще за 73 %
81,4 краще за 46 %
1,18 краще за 79 %
53 % з 187 дуелей рівно в середньому
29 % із 21 ситуацій краще за 23 %
Anubis27
52 % краще за 37 %
0,78 краще за 62 %
82,7 краще за 56 %
1,13 краще за 70 %
63 % з 147 дуелей краще за 94 %
41 % із 22 ситуацій краще за 56 %
Cache16
38 % краще за 3 %
0,78 краще за 43 %
79,9 краще за 25 %
1,12 краще за 49 %
54 % з 65 дуелей краще за 44 %
77 % із 13 ситуацій краще за 99 %
Inferno5
80 % -
0,75 -
74,8 -
1,18-
54 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hades--

У 263 матчах hades-- має 0,81 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 44 матчах. У 150 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 57 - нижче 0,90. У 219 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає hades-- на Nuke (−184 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Ancient (+209 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +171 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +17 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 83,4, ELO на 3 427. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +260.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.