hacinordi

Сен-Бартелемі
З 2018 на FACEIT 197 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
ELO ▲ 28
3 051
Максимум за 30 днів: 3 236
Ранг EU ▼ 3 179 місць
#6 667
Сен-Бартелемі #5 у Сен-Бартелемі
30 днів · раніше #3 488 · найкращий #2 568
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 56m 55s

Як грає hacinordi?

Рейтинг 1,00 (з 150 матчів) K/R 0,71 ADR 77,1 з 197 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 150 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Кіли із Zeus5 у 197 матчах
Вбивства ножем 2 у 197 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 26x 4K, 2 ейси в 150 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 краще за 82 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 76,8, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −106 ELO
74 матчів · 59 % вінрейт
На Cache −20 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −116 ELO, вінрейт 38 %
По понеділках −110 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає hacinordi на Dust 2: −106 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 274
59 % краще за 66 %
0,71 краще за 27 %
76,9 краще за 24 %
1,01 краще за 28 %
47 % з 173 дуелей краще за 21 %
43 % із 37 ситуацій краще за 60 %
Anubis54
63 % краще за 76 %
0,74 краще за 43 %
81,4 краще за 49 %
1,04 краще за 42 %
53 % з 117 дуелей рівно в середньому
57 % із 21 ситуацій краще за 88 %
Cache22
50 % краще за 24 %
0,78 краще за 44 %
84,5 краще за 45 %
1,08 краще за 39 %
45 % з 67 дуелей краще за 9 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Ancient14
50 % -
0,69 -
71,6 -
0,94-
47 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage14
64 % -
0,60 -
68,7 -
0,82-
42 % з 36 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke13
38 % -
0,59 -
66,0 -
0,84-
48 % з 21 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,70 -
78,9 -
1,10-
75 % з 8 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hacinordi

У 197 матчах hacinordi має 0,71 K/R та 77,1 ADR; рейтинг із 150 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 54 з 150 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 62 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає hacinordi на Dust 2 (−106 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Anubis (+172 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +10 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 76,8, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +138.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.