grobinho

Бразилія
З 2020 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає grobinho?

Рейтинг 0,98 (з 306 матчів) K/R 0,71 ADR 76,5 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 306 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 30 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (276 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 26 у 356 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 38 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 43x 4K, 6 ейсів в 276 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 краще за 72 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 76,5, Хедшоти на 47 %, ELO на 2 379
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −92 ELO
90 матчів · 40 % вінрейт
У 3-му матчі дня −78 ELO
49 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 35 %
По понеділках −51 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає grobinho на Dust 2: −92 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 55 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 290
40 % краще за 13 %
0,70 краще за 30 %
75,2 краще за 21 %
0,99 краще за 33 %
50 % з 420 дуелей краще за 42 %
45 % із 42 ситуацій краще за 71 %
Ancient71
55 % краще за 60 %
0,73 краще за 42 %
79,3 краще за 37 %
1,02 краще за 46 %
51 % з 293 дуелей краще за 45 %
47 % із 36 ситуацій краще за 73 %
Inferno67
61 % краще за 71 %
0,70 краще за 28 %
76,4 краще за 21 %
0,98 краще за 23 %
49 % з 338 дуелей краще за 24 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Mirage63
43 % краще за 18 %
0,71 краще за 33 %
74,4 краще за 17 %
0,99 краще за 34 %
44 % з 272 дуелей краще за 13 %
23 % із 44 ситуацій краще за 13 %
Anubis38
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 43 %
82,1 краще за 53 %
0,97 краще за 26 %
42 % з 158 дуелей краще за 8 %
42 % із 24 ситуацій краще за 57 %
Cache16
50 % -
0,73 -
73,7 -
0,99-
45 % з 80 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Nuke11
9 % -
0,58 -
65,8 -
0,73-
44 % з 68 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає grobinho

У 356 матчах grobinho має 0,71 K/R та 76,5 ADR; рейтинг із 306 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 67 матчах. У 106 з 306 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 135 - нижче 0,90. У 276 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає grobinho на Dust 2 (−92 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+67 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 76,5, Хедшоти на 47 %, ELO на 2 379. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −106.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.