grengo90

Велика Британія
41 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає grengo90?

Рейтинг 0,95 (з 36 матчів) K/R 0,65 ADR 63,6 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 36 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (30 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

56 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 56 %+17 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 34 %−9 в. п. · Ø 43 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 62 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 11,7 %−0,7 в. п. · Ø 12,4 % краще за 30 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 65 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 49 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 30 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+2,1 · Ø 3,6 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,14 · Ø 0,23 краще за 83 %
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує grengo90, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 30 матчів за останні 3 місяці та 6 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 41 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,51 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,60 -
64,0 -
0,93-
42 % з 24 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,74 -
82,8 -
1,06-
38 % з 21 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,73 -
60,3 -
1,00-
46 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis6
67 % -
0,71 -
74,4 -
1,04-
61 % з 23 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,59 -
53,4 -
0,83-
42 % з 19 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає grengo90

У 41 матчах grengo90 має 0,65 K/R та 63,6 ADR; рейтинг із 36 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 56 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 63,6. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 4. У середньому 14,7 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. У 12 з 36 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 17 - нижче 0,90. У 30 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+93 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +93 ELO. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.