greenlipt-on

Росія
З 2023 на FACEIT 216 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає greenlipt-on?

Рейтинг 0,99 (з 200 матчів) K/R 0,71 ADR 77,6 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 200 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (122 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 216 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 %−0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 32 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 24x 4K, 0 ейсів в 122 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 31 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +275
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,1, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −89 ELO
41 матчів · 59 % вінрейт
У 4-му матчі дня −63 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +8 ELO, вінрейт 48 %
По середах +64 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає greenlipt-on на Anubis: −89 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
56 % краще за 69 %
0,68 краще за 28 %
77,1 краще за 37 %
0,97 краще за 36 %
44 % з 222 дуелей краще за 17 %
33 % із 36 ситуацій краще за 36 %
Dust 259
41 % краще за 21 %
0,67 краще за 23 %
73,8 краще за 19 %
0,93 краще за 22 %
51 % з 168 дуелей краще за 53 %
35 % із 37 ситуацій краще за 44 %
Anubis41
59 % краще за 72 %
0,72 краще за 44 %
77,3 краще за 33 %
1,04 краще за 58 %
47 % з 131 дуелей краще за 27 %
52 % із 29 ситуацій краще за 84 %
Ancient37
65 % краще за 90 %
0,77 краще за 69 %
83,5 краще за 67 %
1,10 краще за 81 %
50 % з 121 дуелей краще за 45 %
52 % із 25 ситуацій краще за 83 %
Nuke13
38 % -
0,85 -
87,2 -
1,08-
62 % з 21 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,56 -
60,8 -
0,49-
36 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає greenlipt-on

У 216 матчах greenlipt-on має 0,71 K/R та 77,6 ADR; рейтинг із 200 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 37 матчах. У 64 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 82 - нижче 0,90. У 122 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає greenlipt-on на Anubis (−89 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+93 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, −56 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +275. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 76,1, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.