gr8tomato

Росія
251 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає gr8tomato?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 82,9 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 32 %−13 в. п. · Ø 45 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,5 %−0,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 35 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 177 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 краще за 60 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,96, ADR на 82,9, Хедшоти на 32 %, ELO на 1 240
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −20 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
У 3-му матчі дня +22 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −37 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках +138 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає gr8tomato у 2-му матчі дня: −20 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 277
47 % краще за 40 %
0,72 краще за 54 %
84,3 краще за 81 %
0,98 краще за 47 %
50 % з 329 дуелей рівно в середньому
49 % із 47 ситуацій краще за 79 %
Mirage68
46 % краще за 36 %
0,63 краще за 13 %
76,0 краще за 34 %
0,87 краще за 13 %
42 % з 293 дуелей краще за 12 %
23 % із 39 ситуацій краще за 17 %
Ancient50
52 % краще за 52 %
0,76 краще за 75 %
89,4 краще за 95 %
1,02 краще за 65 %
49 % з 259 дуелей краще за 47 %
37 % із 35 ситуацій краще за 51 %
Inferno18
28 % краще за 3 %
0,69 краще за 44 %
82,9 краще за 68 %
0,91 краще за 26 %
46 % з 80 дуелей краще за 31 %
18 % із 11 ситуацій краще за 10 %
Nuke18
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 34 %
79,6 краще за 50 %
0,99 краще за 45 %
32 % з 81 дуелей краще за 1 %
53 % із 17 ситуацій краще за 84 %
Anubis16
56 % краще за 67 %
0,73 краще за 58 %
87,8 краще за 93 %
0,99 рівно в середньому
48 % з 88 дуелей краще за 40 %
20 % із 10 ситуацій краще за 14 %
Cache3
67 % -
0,63 -
88,4 -
0,95-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gr8tomato

У 251 матчах gr8tomato має 0,70 K/R, 82,9 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 15,4 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 77 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 111 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає gr8tomato у 2-му матчі дня (−20 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+113 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +113 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,96, ADR на 82,9, Хедшоти на 32 %, ELO на 1 240. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.