govnopyk

Росія
341 матчів зафіксовано 131 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає govnopyk?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 79,5 з 341 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 341 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (241 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 51 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 21 у 341 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,2 %0,0 в. п. · Ø 13,2 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 4 ейси в 241 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,4 · Ø 4,3 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 краще за 82 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +6,9, Вінрейт +4 в. п., ELO +167
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,63). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 341 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −211 ELO
116 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −131 ELO
78 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −130 ELO, вінрейт 25 %
По середах −59 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає govnopyk на Mirage: −211 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 341 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
50 % рівно в середньому
0,69 краще за 32 %
78,6 краще за 44 %
0,96 краще за 33 %
47 % з 596 дуелей краще за 31 %
38 % із 56 ситуацій рівно в середньому
Dust 2101
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 23 %
77,9 краще за 39 %
0,89 краще за 11 %
41 % з 522 дуелей краще за 9 %
42 % із 33 ситуацій краще за 63 %
Anubis78
47 % краще за 34 %
0,66 краще за 17 %
80,1 краще за 50 %
0,88 краще за 9 %
48 % з 481 дуелей краще за 33 %
48 % із 25 ситуацій краще за 75 %
Nuke22
45 % краще за 19 %
0,69 краще за 18 %
80,9 краще за 41 %
0,94 краще за 16 %
44 % з 136 дуелей краще за 12 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Inferno15
40 % краще за 12 %
0,75 краще за 57 %
90,0 краще за 89 %
0,96 краще за 25 %
59 % з 100 дуелей краще за 84 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Ancient5
20 % -
0,53 -
71,9 -
0,70-
45 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає govnopyk

У 341 матчах govnopyk має 0,68 K/R, 79,5 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,7. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 101 матчах. У 99 з 341 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 170 - нижче 0,90. У 241 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає govnopyk на Mirage (−211 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Nuke (+34 ELO, вінрейт 45 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −109 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +6,9, Вінрейт +4 в. п., ELO +167. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 131 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.