goupps

Велика Британія
67 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає goupps?

Рейтинг 0,87 (з 18 матчів) K/R 0,64 ADR 73,6 з 67 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 18 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (14 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 36 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 30 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 20 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %+4 в. п. · Ø 45 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 8 % без порівняння
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 1 у 67 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,1 % без порівняння
Раунди з 3K 2,3 % без порівняння
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 7 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 14 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,7 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,32 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує goupps, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 14 матчів за останні 3 місяці та 24 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Грудень 2025 з 0,68.

Патерни

З останніх 67 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +29 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає goupps у 2-му матчі дня: +29 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,57 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 23 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 67 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,65 -
80,3 -
0,96-
47 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Dust 211
36 % -
0,65 -
66,2 -
0,80-
28 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno11
64 % -
0,61 -
69,1 -
0,85-
70 % з 10 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient10
50 % -
0,64 -
72,4 -
0,81-
20 % з 10 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis9
44 % -
0,66 -
75,3 -
0,91-
40 % з 15 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,69 -
77,1 -
0,78-
22 % з 9 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,59 -
73,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає goupps

У 67 матчах goupps має 0,64 K/R та 73,6 ADR; рейтинг із 18 матчів із рейтингом становить 0,87. Є куди рости: K/D з 0,88. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 6. У середньому 14,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 2 з 18 матчів рейтинг був 1,10 або вище (11 %), у 10 - нижче 0,90. У 14 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає goupps у 2-му матчі дня (+29 ELO, вінрейт 42 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.