gothcatgirl

Узбекистан
З 2021 на FACEIT 255 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
ELO ▼ 27
2 066
Максимум за 30 днів: 2 166
Ранг NA ▼ 1 006 місць
#6 400
Узбекистан #21 у Узбекистан
30 днів · раніше #5 394 · найкращий #4 097
Останнє оновлення:

Як грає gothcatgirl?

Рейтинг 0,98 (з 227 матчів) K/R 0,71 ADR 79,2 з 255 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 227 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 67 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 75 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 155 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +139
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 79,8, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −167 ELO
86 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −124 ELO
100 матчів · 53 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −158 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах −47 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає gothcatgirl у 1-му матчі дня: −167 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
53 % краще за 57 %
0,74 краще за 53 %
82,3 краще за 61 %
1,03 краще за 53 %
50 % з 464 дуелей краще за 45 %
41 % із 44 ситуацій краще за 57 %
Anubis40
45 % краще за 27 %
0,67 краще за 18 %
73,4 краще за 12 %
0,92 краще за 16 %
44 % з 151 дуелей краще за 13 %
44 % із 9 ситуацій краще за 69 %
Ancient37
59 % краще за 72 %
0,66 краще за 12 %
78,0 краще за 31 %
0,92 краще за 14 %
48 % з 144 дуелей краще за 33 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Nuke28
57 % краще за 58 %
0,75 краще за 46 %
84,2 краще за 58 %
1,00 краще за 30 %
51 % з 149 дуелей краще за 42 %
41 % із 17 ситуацій краще за 53 %
Dust 226
35 % краще за 6 %
0,69 краще за 26 %
73,8 краще за 16 %
0,97 краще за 28 %
49 % з 135 дуелей краще за 37 %
46 % із 13 ситуацій краще за 74 %
Inferno16
50 % краще за 38 %
0,71 краще за 42 %
80,4 краще за 48 %
0,98-
47 % з 93 дуелей краще за 21 %
0 % із 7 ситуацій краще за 2 %
Cache4
25 % -
0,69 -
68,1 -
0,95-
50 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,65 -
73,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gothcatgirl

У 255 матчах gothcatgirl має 0,71 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 227 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 37 матчах. У 81 з 227 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 101 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає gothcatgirl у 1-му матчі дня (−167 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Nuke (+64 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +40 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +139. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 79,8, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.