godden31

Росія
З 2023 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
ELO ▲ 557
2 973
Максимум за 30 днів: 2 973
Ранг EU ▼ 1 788 місць
#9 197
Росія #2 649 у Росія
30 днів · раніше #7 409 · найкращий #7 409
Останнє оновлення:

Як грає godden31?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 81,8 з 268 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 268 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (200 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 10 у 268 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 43 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 24x 4K, 6 ейсів в 200 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 краще за 81 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +658
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,05, ADR на 81,9, Хедшоти на 43 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 268 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −81 ELO
35 матчів · 34 % вінрейт
На Dust 2 −30 ELO
70 матчів · 54 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 ±0 ELO, вінрейт 48 %
По середах +30 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає godden31 на Ancient: −81 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 268 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
63 % краще за 86 %
0,77 краще за 57 %
83,6 краще за 58 %
1,09 краще за 62 %
57 % з 417 дуелей краще за 78 %
46 % із 71 ситуацій краще за 73 %
Dust 270
54 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
80,3 краще за 42 %
1,04 краще за 42 %
51 % з 284 дуелей краще за 43 %
30 % із 44 ситуацій краще за 26 %
Ancient35
34 % краще за 5 %
0,78 краще за 62 %
85,7 краще за 67 %
1,07 краще за 56 %
50 % з 151 дуелей краще за 37 %
33 % із 33 ситуацій краще за 37 %
Anubis30
53 % краще за 47 %
0,75 рівно в середньому
81,6 краще за 49 %
1,08 краще за 58 %
51 % з 94 дуелей краще за 42 %
25 % із 28 ситуацій краще за 19 %
Nuke18
44 % краще за 14 %
0,65 краще за 6 %
77,3 краще за 25 %
0,96 краще за 15 %
46 % з 80 дуелей краще за 15 %
25 % із 12 ситуацій краще за 19 %
Inferno6
50 % -
0,67 -
67,3 -
0,96-
32 % з 22 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache5
0 % -
0,62 -
76,6 -
0,73-
45 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає godden31

У 268 матчах godden31 має 0,75 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,05. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 104 матчах. У 114 з 268 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 94 - нижче 0,90. У 200 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає godden31 на Ancient (−81 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Mirage (+60 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +658. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,05, ADR на 81,9, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.