gnatench

Острів Буве
241 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає gnatench?

Рейтинг 1,21 K/R 0,84 ADR 87,6 з 241 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,64 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 241 матчів
неймовірно від 1,80 21 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 61 %+12 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 35 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 70 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
K/D 1,20+0,22 · Ø 0,98 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 13 у 241 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 81 %
Раунди з 3K 6,0 %+2,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 99 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 96 %
4K та ейси 82x 4K, 20 ейсів в 241 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 краще за 28 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує gnatench, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 241 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92.

Патерни

З останніх 241 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −70 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −15 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −5 ELO, вінрейт 49 %
По суботах +199 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає gnatench у 4-му матчі дня: −70 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,47 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 60 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 241 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
57 % краще за 74 %
0,90 краще за 98 %
93,2 краще за 97 %
1,30 краще за 99 %
63 % з 553 дуелей краще за 97 %
38 % із 65 ситуацій рівно в середньому
Dust 243
47 % краще за 38 %
0,81 краще за 90 %
85,7 краще за 82 %
1,18 краще за 94 %
59 % з 184 дуелей краще за 93 %
26 % із 19 ситуацій краще за 18 %
Ancient31
61 % краще за 83 %
0,79 краще за 82 %
83,2 краще за 69 %
1,14 краще за 91 %
57 % з 127 дуелей краще за 86 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Anubis29
45 % краще за 29 %
0,69 краще за 35 %
76,3 краще за 32 %
1,00 краще за 53 %
58 % з 105 дуелей краще за 87 %
50 % із 14 ситуацій краще за 80 %
Nuke15
73 % краще за 95 %
0,77 краще за 67 %
78,7 краще за 41 %
1,14 краще за 82 %
64 % з 56 дуелей краще за 98 %
20 % із 5 ситуацій краще за 12 %
Cache8
38 % -
0,84 -
87,8 -
1,21-
64 % з 45 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,92 -
96,8 -
1,34-
51 % з 37 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gnatench

У 241 матчах gnatench має 0,84 K/R, 87,6 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,21. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. У середньому 17,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 114 з 241 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 89 - нижче 0,90. У 241 матчах з детальною статистикою: 82x 4K і 20 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає gnatench у 4-му матчі дня (−70 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+143 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +117 ELO. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +420.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.