gluckose

Канада
45 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає gluckose?

Рейтинг 0,92 K/R 0,64 ADR 74,0 з 45 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 45 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 30 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 52 %+4 в. п. · Ø 48 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,8 в. п. · Ø 4,0 % краще за 18 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 32 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 45 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

52 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 52 %+17 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,20 · Ø 0,27 краще за 89 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує gluckose, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 45 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ВерЖов

Патерни

З останніх 45 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −28 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає gluckose у 1-му матчі дня: −28 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 25 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 45 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,59 -
69,5 -
0,88-
41 % з 34 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Ancient10
60 % -
0,66 -
74,6 -
0,89-
51 % з 35 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Dust 28
63 % -
0,78 -
83,3 -
1,14-
48 % з 25 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,63 -
78,8 -
0,89-
41 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno5
0 % -
0,53 -
62,4 -
0,73-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,65 -
76,0 -
0,90-
64 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gluckose

У 45 матчах gluckose має 0,64 K/R, 74,0 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 52 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 14,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 8 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 23 - нижче 0,90. У 45 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає gluckose у 1-му матчі дня (−28 ELO, вінрейт 38 %). Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −45.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.