gl3bka

Росія
З 2019 на FACEIT 169 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
ELO ▲ 176
3 071
Максимум за 30 днів: 3 071
Ранг EU ▲ 1 725 місць
#6 166
Росія #1 715 у Росія
30 днів · раніше #7 891 · найкращий #5 900
Останнє оновлення:

Як грає gl3bka?

Рейтинг 0,97 (з 148 матчів) K/R 0,68 ADR 75,9 з 169 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (97 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 6 у 169 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 7 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 97 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,54 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,22 · Ø 0,32 краще за 94 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,07
= Без змін
ADR на 77,0, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −223

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −151 ELO
42 матчів · 55 % вінрейт
На Anubis −90 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −60 ELO, вінрейт 49 %
По суботах ±0 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає gl3bka на Dust 2: −151 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
57 % краще за 60 %
0,68 краще за 15 %
76,6 краще за 22 %
0,96 краще за 16 %
49 % з 177 дуелей краще за 28 %
36 % із 25 ситуацій краще за 41 %
Dust 242
55 % рівно в середньому
0,66 краще за 10 %
75,4 краще за 18 %
0,98 краще за 20 %
50 % з 181 дуелей краще за 35 %
33 % із 18 ситуацій краще за 33 %
Anubis26
50 % краще за 32 %
0,70 краще за 24 %
79,5 краще за 38 %
0,94 краще за 14 %
47 % з 89 дуелей краще за 20 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Nuke22
55 % краще за 40 %
0,57 краще за 1 %
62,9 краще за 1 %
0,78 краще за 1 %
38 % з 97 дуелей краще за 2 %
67 % із 12 ситуацій краще за 95 %
Ancient18
61 % краще за 70 %
0,80 краще за 70 %
86,5 краще за 71 %
1,20 краще за 87 %
54 % з 54 дуелей краще за 59 %
33 % із 18 ситуацій краще за 35 %
Cache6
33 % -
0,70 -
75,9 -
1,00-
27 % з 22 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,80 -
75,3 -
1,61-
33 % з 3 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gl3bka

У 169 матчах gl3bka має 0,68 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 148 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 55 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 70 - нижче 0,90. У 97 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає gl3bka на Dust 2 (−151 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+69 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −223. Без змін за останні місяці: ADR на 77,0, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.