gl1bas52

Росія
48 матчів зафіксовано 15 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає gl1bas52?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 89,0 з 48 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 3.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %+2 в. п. · Ø 33 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+7 в. п. · Ø 19 % краще за 84 %
Clutch-кіли за матч 2,8+1,2 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим значно вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 63 %
K/D 1,19+0,27 · Ø 0,92 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 6 у 48 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,0).

Раунди з 2K 15,0 %+2,7 в. п. · Ø 12,3 % краще за 96 %
Раунди з 3K 5,8 %+2,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 99 %
MVP за матч 2,8+0,8 · Ø 2,0 краще за 99 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,22).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9+0,3 · Ø 3,6 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,26 · Ø 0,22 краще за 93 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 85 %

Патерни

З останніх 48 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 48 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient16
56 % краще за 71 %
0,77 краще за 89 %
86,2 краще за 93 %
1,06 краще за 90 %
60 % з 70 дуелей краще за 97 %
33 % із 18 ситуацій краще за 44 %
Dust 28
38 % -
0,91 -
93,1 -
1,30-
60 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage8
38 % -
0,84 -
86,0 -
1,20-
66 % з 29 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,90 -
87,9 -
1,23-
44 % з 18 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Anubis5
100 % -
0,98 -
95,5 -
1,41-
57 % з 21 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gl1bas52

У 48 матчах gl1bas52 має 0,85 K/R, 89,0 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,18. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 3. У середньому 18,6 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. У 25 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 12 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 15 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.