geriQper
Як грає geriQper?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,59 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,96). Трохи нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 81,5. Останні 3 місяці: 77,9 (на початку 82,0). Ледь нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 52 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 36 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 947. Останні 3 місяці: 1 838 (на початку 1 679).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає geriQper у 1-му матчі дня: −50 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 200 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає geriQper
У 200 матчах geriQper має 0,70 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 68 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 81 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає geriQper у 1-му матчі дня (−50 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+49 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 51 % вінрейт, +49 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +159. Просіли: ADR −4,1, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −108.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.