gazabb

Бразилія
147 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає gazabb?

Рейтинг 1,04 (з 126 матчів) K/R 0,73 ADR 79,0 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 126 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,6 %+0,7 в. п. · Ø 12,9 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 61 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 краще за 70 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,14, ADR +6,2, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
ELO на 1 486
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −124 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
У 2-му матчі дня −59 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −51 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −69 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає gazabb на Dust 2: −124 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
39 % краще за 14 %
0,72 рівно в середньому
77,2 краще за 40 %
1,04 краще за 68 %
50 % з 127 дуелей рівно в середньому
27 % із 26 ситуацій краще за 21 %
Mirage35
57 % краще за 74 %
0,74 краще за 65 %
79,2 краще за 55 %
1,03 краще за 68 %
49 % з 132 дуелей краще за 46 %
33 % із 24 ситуацій краще за 37 %
Inferno23
52 % краще за 54 %
0,70 краще за 44 %
79,1 рівно в середньому
1,00 краще за 54 %
49 % з 39 дуелей краще за 45 %
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Anubis21
62 % краще за 81 %
0,82 краще за 91 %
87,1 краще за 88 %
1,20 краще за 97 %
57 % з 70 дуелей краще за 84 %
39 % із 18 ситуацій краще за 49 %
Ancient11
45 % -
0,68 -
74,5 -
0,94-
64 % з 36 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache10
20 % -
0,65 -
69,2 -
0,91-
52 % з 33 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,74 -
81,2 -
1,01-
60 % з 47 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gazabb

У 147 матчах gazabb має 0,73 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 126 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 7. У середньому 16,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 49 з 126 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 48 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає gazabb на Dust 2 (−124 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+4 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +4 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,14, ADR +6,2, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 486. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −114.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.