gabikac

Аргентина
163 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає gabikac?

Рейтинг 1,08 (з 145 матчів) K/R 0,75 ADR 81,7 з 163 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 145 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (89 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 40 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 73 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 163 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,9 %+2,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 91 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 66 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 18x 4K, 3 ейси в 89 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 краще за 72 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 82,7, ELO на 1 354
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 163 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −118 ELO
61 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −112 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −44 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає gabikac у 1-му матчі дня: −118 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 163 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
62 % краще за 87 %
0,74 краще за 65 %
81,1 краще за 65 %
1,05 краще за 74 %
51 % з 336 дуелей краще за 57 %
36 % із 33 ситуацій краще за 45 %
Nuke26
42 % краще за 19 %
0,77 краще за 67 %
83,5 краще за 63 %
1,09 краще за 72 %
52 % з 97 дуелей краще за 59 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Ancient24
38 % краще за 13 %
0,78 краще за 78 %
83,3 краще за 69 %
1,14 краще за 91 %
52 % з 102 дуелей краще за 62 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Inferno20
45 % краще за 31 %
0,71 рівно в середньому
80,3 краще за 58 %
1,05 краще за 69 %
46 % з 108 дуелей краще за 29 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Dust 213
31 % -
0,79 -
85,0 -
1,15-
56 % з 59 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,66 -
69,6 -
0,86-
50 % з 12 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,70 -
74,5 -
1,14-
13 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gabikac

У 163 матчах gabikac має 0,75 K/R та 81,7 ADR; рейтинг із 145 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,08. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. У середньому 16,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 74 матчах. У 65 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 46 - нижче 0,90. У 89 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає gabikac у 1-му матчі дня (−118 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 82,7, ELO на 1 354. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 28 %, баланс ELO −118.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.