gabbekk

Аландські Острови
З 2020 на FACEIT 283 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
ELO ▲ 279
3 103
Максимум за 30 днів: 3 246
Ранг EU ▼ 657 місць
#5 405
Аландські Острови #5 у Аландські Острови
30 днів · раніше #4 748 · найкращий #3 968
Останнє оновлення:

Як грає gabbekk?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 74,6 з 283 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 283 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+7 в. п. · Ø 40 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Кіли із Zeus2 у 283 матчах
Вбивства ножем 17 у 283 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 27x 4K, 4 ейси в 224 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 краще за 90 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +610
= Без змін
Рейтинг на 0,91, ADR на 74,0, Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 283 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −149 ELO
54 матчів · 61 % вінрейт
На Anubis −86 ELO
58 матчів · 43 % вінрейт
По вівторках −118 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає gabbekk на Ancient: −149 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 283 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
58 % краще за 64 %
0,64 краще за 6 %
73,6 краще за 12 %
0,92 краще за 9 %
45 % з 397 дуелей краще за 11 %
46 % із 54 ситуацій краще за 72 %
Anubis58
43 % краще за 13 %
0,65 краще за 9 %
74,8 краще за 16 %
0,90 краще за 7 %
44 % з 252 дуелей краще за 10 %
34 % із 32 ситуацій краще за 41 %
Ancient54
61 % краще за 70 %
0,63 краще за 4 %
72,2 краще за 7 %
0,90 краще за 6 %
40 % з 219 дуелей краще за 3 %
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Inferno31
42 % краще за 4 %
0,65 краще за 5 %
75,4 краще за 11 %
0,89 краще за 2 %
47 % з 130 дуелей краще за 8 %
44 % із 9 ситуацій краще за 63 %
Cache24
58 % краще за 48 %
0,66 краще за 5 %
73,3 краще за 7 %
0,94 краще за 6 %
53 % з 79 дуелей краще за 38 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke12
75 % -
0,76 -
86,2 -
1,10-
44 % з 36 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Dust 27
29 % -
0,67 -
80,1 -
0,92-
50 % з 32 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gabbekk

У 283 матчах gabbekk має 0,65 K/R, 74,6 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,90. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 81 з 283 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 141 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає gabbekk на Ancient (−149 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −46 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +610. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,91, ADR на 74,0, Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −177.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.