gBrDemon

Італія
119 матчів зафіксовано
ELO
2 700
Пік серед зафіксованих матчів: 2 753
Ранг SA ▼ 27 місць
#542
Італія #1 у Італія
30 днів · раніше #515 · найкращий #513
Останнє оновлення:

Як грає gBrDemon?

Рейтинг 1,16 (з 97 матчів) K/R 0,80 ADR 82,8 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 97 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 52 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 40 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 21 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,2 без порівняння

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 8 % без порівняння
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 119 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,5 % без порівняння
Раунди з 3K 3,4 % без порівняння
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 73 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 19 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 0,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,80 без порівняння
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 58 %, ELO на 2 700
▼ Просіли
K/R −0,13, Рейтинг −0,19, ADR −14,0, Вінрейт −6 в. п.

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,83). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −108 ELO
60 матчів · 60 % вінрейт
По понеділках −49 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає gBrDemon на Mirage: −108 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 55 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
60 % краще за 78 %
0,79 краще за 69 %
79,9 краще за 41 %
1,12 краще за 73 %
57 % з 162 дуелей краще за 79 %
48 % із 29 ситуацій краще за 77 %
Dust 224
63 % краще за 84 %
0,79 краще за 69 %
82,0 краще за 53 %
1,16 краще за 81 %
61 % з 94 дуелей краще за 91 %
75 % із 16 ситуацій краще за 99 %
Anubis11
73 % -
0,88 -
94,2 -
1,35-
74 % з 34 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient9
44 % -
0,83 -
82,1 -
1,26-
50 % з 22 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,84 -
88,6 -
1,20-
61 % з 28 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,77 -
77,2 -
0,98-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,77 -
89,1 -
1,13-
69 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gBrDemon

У 119 матчах gBrDemon має 0,80 K/R та 82,8 ADR; рейтинг із 97 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 56 з 97 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 26 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає gBrDemon на Mirage (−108 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Dust 2 (+174 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +71 ELO. Просіли: K/R −0,13, Рейтинг −0,19, ADR −14,0, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %, ELO на 2 700.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.