g4bszz

Бразилія
З 2021 на FACEIT 275 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▲ 125
2 818
Максимум за 30 днів: 2 891
Ранг SA ▼ 38 місць
#347
Бразилія #251 у Бразилія
30 днів · раніше #309 · найкращий #308
Останнє оновлення:

Як грає g4bszz?

Рейтинг 1,09 (з 274 матчів) K/R 0,78 ADR 83,8 з 275 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 64 %+12 в. п. · Ø 52 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 274
Вбивства ножем 4 у 274 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 77 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 43 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 49x 4K, 0 ейсів в 201 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 краще за 27 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +255
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 83,9, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −57 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
По суботах +10 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає g4bszz на Anubis: −57 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
50 % краще за 35 %
0,77 краще за 57 %
83,7 краще за 59 %
1,07 краще за 55 %
52 % з 588 дуелей рівно в середньому
45 % із 44 ситуацій краще за 71 %
Dust 263
67 % краще за 91 %
0,79 краще за 68 %
83,9 краще за 62 %
1,11 краще за 65 %
50 % з 328 дуелей краще за 37 %
43 % із 28 ситуацій краще за 62 %
Ancient44
64 % краще за 82 %
0,82 краще за 78 %
87,5 краще за 75 %
1,14 краще за 77 %
57 % з 235 дуелей краще за 77 %
52 % із 25 ситуацій краще за 83 %
Anubis26
46 % краще за 23 %
0,68 краще за 16 %
78,0 краще за 29 %
0,95 краще за 16 %
46 % з 118 дуелей краще за 17 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Inferno13
31 % -
0,80 -
83,0 -
1,10-
63 % з 68 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache6
83 % -
0,94 -
95,8 -
1,37-
59 % з 27 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke5
20 % -
0,69 -
74,0 -
1,00-
35 % з 31 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає g4bszz

У 275 матчах g4bszz має 0,78 K/R та 83,8 ADR; рейтинг із 274 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 63 матчах. У 111 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 93 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає g4bszz на Anubis (−57 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+353 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +254 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +255. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 83,9, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.