g0ldberg
Як грає g0ldberg?
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).
Клатч
Середній17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній46 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (43 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,6).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 76,6.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 185.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 126 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає g0ldberg на Dust 2: −134 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 126 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає g0ldberg
У 126 матчах g0ldberg має 0,64 K/R, 75,0 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,8. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,6 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 4. У середньому 14,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 27 з 126 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 65 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає g0ldberg на Dust 2 (−134 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+21 ELO, вінрейт 53 %). Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −23.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.