g0at33d

Україна
З 2023 на FACEIT 354 матчів зафіксовано 109 матчів за 30 днів
ELO ▲ 251
3 031
Максимум за 30 днів: 3 214
Ранг EU ▲ 1 459 місць
#7 250
Україна #403 у Україна
30 днів · раніше #8 709 · найкращий #4 018
Останнє оновлення:

Як грає g0at33d?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 81,9 з 354 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 354 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 354 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,1 %+0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 63x 4K, 8 ейсів в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 краще за 13 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 82,2, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −116

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 354 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −74 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
На Nuke −54 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +250 ELO, вінрейт 47 %
По п'ятницях −65 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає g0at33d на Ancient: −74 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 354 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2116
48 % краще за 25 %
0,78 краще за 60 %
83,3 краще за 56 %
1,12 краще за 64 %
55 % з 536 дуелей краще за 63 %
28 % із 67 ситуацій краще за 20 %
Anubis54
54 % краще за 47 %
0,72 краще за 33 %
79,6 краще за 38 %
1,01 краще за 32 %
55 % з 238 дуелей краще за 64 %
25 % із 28 ситуацій краще за 18 %
Inferno40
60 % краще за 42 %
0,72 краще за 25 %
78,8 краще за 24 %
1,05 краще за 29 %
56 % з 187 дуелей краще за 47 %
50 % із 18 ситуацій краще за 76 %
Ancient37
46 % краще за 19 %
0,77 краще за 56 %
86,5 краще за 71 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 154 дуелей краще за 40 %
47 % із 15 ситуацій краще за 73 %
Nuke37
46 % краще за 16 %
0,80 краще за 65 %
83,1 краще за 53 %
1,13 краще за 64 %
55 % з 147 дуелей краще за 59 %
48 % із 25 ситуацій краще за 68 %
Cache34
53 % краще за 34 %
0,74 краще за 30 %
81,2 краще за 29 %
1,06 краще за 32 %
52 % з 186 дуелей краще за 32 %
32 % із 25 ситуацій краще за 31 %
Mirage34
59 % краще за 69 %
0,72 краще за 30 %
78,7 краще за 32 %
1,04 краще за 40 %
50 % з 133 дуелей краще за 34 %
22 % із 18 ситуацій краще за 9 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає g0at33d

У 354 матчах g0at33d має 0,76 K/R, 81,9 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 40 матчах. У 162 з 354 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 115 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає g0at33d на Ancient (−74 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+193 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +168 ELO. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −116. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 82,2, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 109 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +215.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.