fxckinlin

Франція
100 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає fxckinlin?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 88,4 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−15 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 26 %+14 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 3 у 100 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,0 %+2,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 95 %
4K та ейси 10x 4K, 3 ейси в 52 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +10,9, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ELO на 2 672
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,76). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +30 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає fxckinlin у 2-му матчі дня: +30 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 231
52 % краще за 46 %
0,92 краще за 97 %
92,9 краще за 91 %
1,27 краще за 95 %
62 % з 165 дуелей краще за 93 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Mirage29
28 % краще за 1 %
0,78 краще за 65 %
85,5 краще за 70 %
1,06 краще за 55 %
55 % з 188 дуелей краще за 69 %
26 % із 19 ситуацій краще за 14 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
83,8 -
1,02-
55 % з 91 дуелей -
86 % із 7 ситуацій -
Cache12
50 % -
0,84 -
93,0 -
1,15-
57 % з 76 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,87 -
91,3 -
1,23-
60 % з 58 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,72 -
79,3 -
1,06-
39 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fxckinlin

У 100 матчах fxckinlin має 0,82 K/R, 88,4 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 47 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 21 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає fxckinlin у 2-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+19 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +10,9, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 672.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.