fumandoALons

Іспанія
101 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fumandoALons?

Рейтинг 0,86 K/R 0,63 ADR 75,5 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 101 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 24 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 10 %−11 в. п. · Ø 21 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 37 %−8 в. п. · Ø 45 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 2 у 101 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,3 %−1,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 79 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 6,6+2,6 · Ø 4,0 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,07 · Ø 0,25 краще за 69 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,64, Рейтинг на 0,86, ADR на 76,2, Хедшоти на 37 %, Вінрейт на 43 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,62). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −57 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −30 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає fumandoALons на Mirage: −57 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 23 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 229
48 % краще за 44 %
0,60 краще за 8 %
73,2 краще за 22 %
0,82 краще за 6 %
43 % з 94 дуелей краще за 19 %
54 % із 13 ситуацій краще за 90 %
Mirage20
30 % краще за 4 %
0,59 краще за 5 %
70,9 краще за 14 %
0,80 краще за 4 %
48 % з 61 дуелей краще за 41 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Anubis17
35 % краще за 6 %
0,68 краще за 30 %
77,4 краще за 35 %
0,90 краще за 17 %
47 % з 62 дуелей краще за 37 %
36 % із 14 ситуацій краще за 54 %
Ancient13
69 % -
0,72 -
83,7 -
1,03-
57 % з 44 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno9
44 % -
0,71 -
86,2 -
0,91-
68 % з 25 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,50 -
63,7 -
0,75-
23 % з 22 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,69 -
86,6 -
0,85-
21 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fumandoALons

У 101 матчах fumandoALons має 0,63 K/R, 75,5 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,6. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Рейтинг з 0,86. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 6. У середньому 13,7 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 13 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 57 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає fumandoALons на Mirage (−57 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−6 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −6 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, Рейтинг на 0,86, ADR на 76,2, Хедшоти на 37 %, Вінрейт на 43 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.