fufiQue

Бразилія
З 2015 на FACEIT 174 матчів зафіксовано 91 матчів за 30 днів
ELO ▲ 67
2 944
Максимум за 30 днів: 2 951
Ранг EU ▼ 386 місць
#10 206
Бразилія #45 у Бразилія
30 днів · раніше #9 820 · найкращий #9 820
Останнє оновлення:

Як грає fufiQue?

Рейтинг 1,18 K/R 0,82 ADR 88,1 з 174 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 174 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 88 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 89 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 174 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,9 %+2,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 90 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 55 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 57x 4K, 2 ейси в 174 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,6 · Ø 4,0 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 краще за 92 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує fufiQue, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 174 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 174 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −13 ELO
27 матчів · 52 % вінрейт
У 1-му матчі дня −13 ELO
38 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −37 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає fufiQue на Anubis: −13 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Cache

Мапи докладно

з останніх 174 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
57 % краще за 65 %
0,84 краще за 84 %
90,7 краще за 86 %
1,22 краще за 89 %
63 % з 209 дуелей краще за 93 %
39 % із 33 ситуацій краще за 51 %
Anubis27
52 % краще за 42 %
0,82 краще за 79 %
88,0 краще за 80 %
1,19 краще за 85 %
52 % з 132 дуелей рівно в середньому
67 % із 21 ситуацій краще за 96 %
Inferno27
59 % краще за 53 %
0,84 краще за 72 %
90,4 краще за 73 %
1,22 краще за 75 %
62 % з 140 дуелей краще за 84 %
43 % із 21 ситуацій краще за 56 %
Cache25
64 % краще за 74 %
0,91 краще за 90 %
95,4 краще за 87 %
1,27 краще за 86 %
60 % з 120 дуелей краще за 77 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Nuke19
53 % краще за 39 %
0,82 краще за 71 %
86,5 краще за 68 %
1,15 краще за 70 %
47 % з 118 дуелей краще за 19 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Ancient11
55 % -
0,59 -
67,1 -
0,83-
32 % з 37 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Mirage10
30 % -
0,75 -
74,0 -
1,05-
36 % з 39 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,86 -
88,1 -
1,16-
50 % з 10 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fufiQue

У 174 матчах fufiQue має 0,82 K/R, 88,1 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: K/D з 1,23. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 95 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 42 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає fufiQue на Anubis (−13 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+31 ELO, вінрейт 71 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +31 ELO. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.