fuellooo

Польща
З 2016 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fuellooo?

Рейтинг 1,06 (з 319 матчів) K/R 0,75 ADR 79,4 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 319 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (256 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим ледь вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 85 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 356 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 30 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 44x 4K, 2 ейси в 256 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 краще за 22 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 78,4
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, Хедшоти −3 в. п., ELO −176

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −119 ELO
54 матчів · 39 % вінрейт
На Nuke −97 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −189 ELO, вінрейт 40 %
По середах +7 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає fuellooo у 3-му матчі дня: −119 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage105
58 % краще за 71 %
0,75 краще за 47 %
79,1 краще за 35 %
1,10 краще за 65 %
59 % з 394 дуелей краще за 86 %
41 % із 76 ситуацій краще за 58 %
Anubis69
46 % краще за 23 %
0,77 краще за 59 %
81,5 краще за 48 %
1,08 краще за 58 %
56 % з 254 дуелей краще за 70 %
31 % із 42 ситуацій краще за 31 %
Ancient54
46 % краще за 24 %
0,71 краще за 28 %
77,2 краще за 24 %
0,99 краще за 29 %
53 % з 195 дуелей краще за 55 %
37 % із 35 ситуацій краще за 46 %
Dust 249
39 % краще за 8 %
0,75 рівно в середньому
79,2 краще за 36 %
1,08 краще за 56 %
57 % з 161 дуелей краще за 76 %
30 % із 27 ситуацій краще за 26 %
Nuke34
47 % краще за 20 %
0,74 краще за 37 %
77,3 краще за 25 %
1,06 краще за 43 %
57 % з 147 дуелей краще за 72 %
43 % із 21 ситуацій краще за 58 %
Cache22
32 % краще за 2 %
0,83 краще за 67 %
87,7 краще за 63 %
1,17 краще за 65 %
58 % з 97 дуелей краще за 70 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Inferno18
44 % краще за 11 %
0,67 краще за 8 %
75,1 краще за 10 %
0,91 краще за 3 %
53 % з 57 дуелей краще за 38 %
50 % із 8 ситуацій краще за 73 %
Vertigo4
25 % -
0,61 -
73,0 -
0,79-
38 % з 16 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fuellooo

У 356 матчах fuellooo має 0,75 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 319 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 105 матчах. У 130 з 319 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 108 - нижче 0,90. У 256 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає fuellooo у 3-му матчі дня (−119 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+222 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +109 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,09, Хедшоти −3 в. п., ELO −176. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 78,4. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +179.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.