froncez1
Як грає froncez1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).
У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній0,04 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 0,96). Ледь вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 77,1. Останні 3 місяці: 76,7 (на початку 71,0). Ледь нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 57 %). Помітно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 42 %). Ледь вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 675. Останні 3 місяці: 1 490 (на початку 1 596).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає froncez1 на Nuke: −26 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 242 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає froncez1
У 242 матчах froncez1 має 0,73 K/R, 76,1 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,6. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 61 матчах. У 86 з 242 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 94 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає froncez1 на Nuke (−26 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+121 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +53 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +5,7, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п., ELO −106. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +30.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.