frk69

Острови Теркс і Кайкос
З 2025 на FACEIT 154 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
ELO ▲ 76
2 296
Максимум за 30 днів: 2 296
Ранг SA ▲ 190 місць
#2 453
Острови Теркс і Кайкос #1 у Острови Теркс і Кайкос
30 днів · раніше #2 643 · найкращий #2 453
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 4m 6s

Як грає frk69?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 5 у 153 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,19 · Ø 0,29 краще за 90 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,05, ADR на 81,1, ELO на 2 199
▼ Просіли
Вінрейт −16 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −54 ELO
53 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −51 ELO
30 матчів · 53 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +3 ELO, вінрейт 52 %
По четвергах +8 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає frk69 у 1-му матчі дня: −54 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
63 % краще за 85 %
0,78 краще за 66 %
84,1 краще за 64 %
1,07 краще за 60 %
47 % з 255 дуелей краще за 25 %
52 % із 27 ситуацій краще за 86 %
Ancient30
53 % рівно в середньому
0,78 краще за 66 %
84,0 краще за 61 %
1,11 краще за 73 %
60 % з 110 дуелей краще за 88 %
31 % із 16 ситуацій краще за 33 %
Cache23
39 % -
0,75 -
81,6 -
1,03-
42 % з 95 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Anubis19
74 % краще за 97 %
0,71 краще за 33 %
74,3 краще за 16 %
1,08 краще за 62 %
42 % з 64 дуелей краще за 8 %
33 % із 6 ситуацій краще за 37 %
Dust 214
50 % -
0,62 -
69,1 -
0,84-
43 % з 70 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,71 -
73,0 -
0,98-
44 % з 27 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,72 -
88,3 -
1,04-
49 % з 39 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,67 -
80,0 -
0,89-
43 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає frk69

У 153 матчах frk69 має 0,74 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 74 % у 19 матчах. У 63 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 55 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає frk69 у 1-му матчі дня (−54 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−33 ELO, вінрейт 68 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −33 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −16 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,05, ADR на 81,1, ELO на 2 199. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −105.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.