friDaN-

Німеччина
З 2020 на FACEIT 407 матчів зафіксовано 155 матчів за 30 днів
ELO ▲ 377
3 131
Максимум за 30 днів: 3 137
Ранг EU ▲ 2 362 місця
#4 841
Німеччина #121 у Німеччина
30 днів · раніше #7 203 · найкращий #4 600
Останнє оновлення:

Як грає friDaN-?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 85,5 з 407 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 407 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (334 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 40 %−13 в. п. · Ø 53 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 76x 4K, 5 ейсів в 334 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,12, Рейтинг +0,16, ADR +9,6, ELO +428
= Без змін
Хедшоти на 40 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 407 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −138 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −109 ELO
78 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −73 ELO, вінрейт 42 %
По середах −212 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає friDaN- на Anubis: −138 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 407 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
55 % рівно в середньому
0,81 краще за 72 %
84,8 краще за 62 %
1,13 краще за 70 %
57 % з 561 дуелей краще за 75 %
38 % із 55 ситуацій краще за 47 %
Ancient80
60 % краще за 67 %
0,80 краще за 70 %
83,1 краще за 54 %
1,12 краще за 69 %
52 % з 399 дуелей краще за 47 %
33 % із 61 ситуацій краще за 36 %
Dust 278
50 % краще за 31 %
0,78 краще за 60 %
85,5 краще за 67 %
1,09 краще за 54 %
55 % з 301 дуелей краще за 64 %
34 % із 56 ситуацій краще за 37 %
Cache61
57 % краще за 46 %
0,90 краще за 89 %
92,8 краще за 81 %
1,25 краще за 86 %
65 % з 315 дуелей краще за 93 %
48 % із 33 ситуацій краще за 72 %
Anubis30
37 % краще за 5 %
0,79 краще за 67 %
84,8 краще за 66 %
1,10 краще за 61 %
57 % з 100 дуелей краще за 75 %
48 % із 23 ситуацій краще за 71 %
Nuke28
61 % краще за 61 %
0,75 краще за 42 %
79,3 краще за 34 %
1,03 краще за 33 %
60 % з 92 дуелей краще за 81 %
47 % із 17 ситуацій краще за 67 %
Inferno17
41 % краще за 3 %
0,87 краще за 77 %
91,6 краще за 74 %
1,22 краще за 71 %
63 % з 71 дуелей краще за 84 %
9 % із 11 ситуацій краще за 3 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає friDaN-

У 407 матчах friDaN- має 0,81 K/R, 85,5 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 191 з 407 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 118 - нижче 0,90. У 334 матчах з детальною статистикою: 76x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає friDaN- на Anubis (−138 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+188 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +84 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,16, ADR +9,6, ELO +428. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 40 %. Останні 30 днів: 155 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +274.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.