fredi

Чехія
З 2013 на FACEIT 86 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO ▲ 2
3 077
Максимум за 30 днів: 3 127
Ранг EU ▼ 706 місць
#6 014
Чехія #64 у Чехія
30 днів · раніше #5 308 · найкращий #5 308
Останнє оновлення:

Як грає fredi?

Рейтинг 1,32 K/R 0,90 ADR 97,5 з 86 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,32
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 87 %
Розподіл рейтингу з 86 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 41 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (56 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,43 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 86 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,9 %+2,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 89 %
Раунди з 3K 6,3 %+2,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 96 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 56 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 47 %+13 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 8,8+4,9 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,63+0,31 · Ø 0,32 краще за 98 %
Раунди зі смертю 63 %−8 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +118
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −7,8, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,97). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 86 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −78 ELO, вінрейт 48 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,96 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 86 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 227
67 % краще за 88 %
0,97 краще за 98 %
101,8 краще за 98 %
1,44 краще за 99 %
69 % з 110 дуелей краще за 99 %
48 % із 33 ситуацій краще за 73 %
Mirage26
62 % краще за 79 %
0,93 краще за 96 %
97,6 краще за 96 %
1,36 краще за 98 %
68 % з 105 дуелей краще за 99 %
27 % із 22 ситуацій краще за 17 %
Inferno12
67 % -
0,86 -
96,9 -
1,22-
60 % з 43 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,71 -
72,2 -
0,97-
37 % з 19 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache6
67 % -
1,00 -
123,4 -
1,55-
71 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,78 -
89,9 -
1,11-
41 % з 29 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis3
0 % -
0,61 -
68,4 -
0,88-
38 % з 8 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fredi

У 86 матчах fredi має 0,90 K/R, 97,5 ADR і рейтинг 1,32. Найсильніша сторона: K/D з 1,43. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 62 з 86 матчів рейтинг був 1,10 або вище (72 %), у 11 - нижче 0,90. У 56 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,44. Найкраще йде на Mirage (+75 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +118. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −7,8, Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.