freakburg

Італія
240 матчів зафіксовано
ELO
2 565
Пік за останні 240 матчів: 2 565
Ранг NA ▼ 10 місць
#1 260
Італія #6 у Італія
30 днів · раніше #1 250 · найкращий #1 225
Останнє оновлення:

Як грає freakburg?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 80,0 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 240 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 240 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 42 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 177 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 8,4+4,3 · Ø 4,1 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 краще за 73 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +103
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 79,4
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −171 ELO
34 матчів · 35 % вінрейт
На Nuke −65 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
По середах −53 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає freakburg у 3-му матчі дня: −171 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 265
55 % краще за 57 %
0,67 краще за 16 %
74,6 краще за 17 %
0,95 краще за 18 %
44 % з 262 дуелей краще за 13 %
20 % із 25 ситуацій краще за 10 %
Anubis55
51 % краще за 45 %
0,74 краще за 46 %
82,2 краще за 54 %
1,02 краще за 41 %
46 % з 242 дуелей краще за 18 %
45 % із 29 ситуацій краще за 66 %
Inferno51
59 % краще за 53 %
0,73 краще за 34 %
89,1 краще за 67 %
1,02 краще за 27 %
53 % з 288 дуелей краще за 37 %
43 % із 30 ситуацій краще за 64 %
Nuke25
40 % краще за 10 %
0,72 краще за 29 %
78,3 краще за 29 %
0,99 краще за 27 %
46 % з 118 дуелей краще за 19 %
53 % із 17 ситуацій краще за 82 %
Cache21
43 % -
0,71 -
81,1 -
1,01-
46 % з 114 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Mirage14
50 % -
0,66 -
69,5 -
0,95-
53 % з 45 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,62 -
67,8 -
0,97-
50 % з 14 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає freakburg

У 240 матчах freakburg має 0,71 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,4. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 51 матчах. У 94 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 100 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає freakburg у 3-му матчі дня (−171 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Dust 2 (+81 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +103. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 79,4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.