frazz23

Молдова
157 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає frazz23?

Рейтинг 0,90 K/R 0,62 ADR 70,7 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 21 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 5 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 157 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 10,7 %−2,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 8 %
Раунди з 3K 2,9 %−0,8 в. п. · Ø 3,7 % краще за 18 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 28 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,3 · Ø 3,8 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,08 · Ø 0,25 краще за 73 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує frazz23, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 157 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,33
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,64.

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −59 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт
На Dust 2 −52 ELO
25 матчів · 28 % вінрейт
По четвергах −197 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає frazz23 на Ancient: −59 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
58 % краще за 80 %
0,68 краще за 41 %
73,2 краще за 29 %
1,02 краще за 68 %
48 % з 132 дуелей краще за 43 %
32 % із 44 ситуацій краще за 32 %
Dust 225
28 % краще за 3 %
0,58 краще за 5 %
71,3 краще за 16 %
0,80 краще за 4 %
53 % з 68 дуелей краще за 74 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Anubis23
35 % краще за 10 %
0,60 краще за 7 %
73,2 краще за 24 %
0,88 краще за 19 %
44 % з 64 дуелей краще за 21 %
44 % із 16 ситуацій краще за 70 %
Ancient22
32 % краще за 5 %
0,66 краще за 29 %
73,2 краще за 23 %
0,94 краще за 43 %
30 % з 56 дуелей краще за 1 %
42 % із 24 ситуацій краще за 68 %
Inferno16
50 % рівно в середньому
0,59 краще за 10 %
64,8 краще за 4 %
0,91 краще за 31 %
33 % з 57 дуелей краще за 1 %
29 % із 7 ситуацій краще за 30 %
Nuke13
46 % -
0,54 -
63,0 -
0,74-
39 % з 49 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Vertigo5
40 % -
0,72 -
81,5 -
1,01-
37 % з 30 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,52 -
62,1 -
0,72-
50 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає frazz23

У 157 матчах frazz23 має 0,62 K/R, 70,7 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 5. У середньому 13,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 45 матчах. У 39 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 89 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає frazz23 на Ancient (−59 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −21 ELO. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −172.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.