franklyn

Австрія
З 2014 на FACEIT 72 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає franklyn?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 92,0 з 72 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 72 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 5 у 72 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,7 %+1,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 79 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 75 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 краще за 98 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

52 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 52 %+17 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 краще за 13 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,20, ADR −7,4, Вінрейт −23 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,92). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 72 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −11 ELO
30 матчів · 67 % вінрейт
У 2-му матчі дня −1 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає franklyn на Inferno: −11 ELO, 67 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 72 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno30
67 % краще за 92 %
0,87 краще за 90 %
92,1 краще за 90 %
1,20 краще за 87 %
59 % з 130 дуелей краще за 83 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Ancient23
52 % рівно в середньому
0,80 краще за 75 %
88,5 краще за 82 %
1,10 краще за 73 %
49 % з 74 дуелей краще за 38 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Anubis16
44 % краще за 24 %
0,91 краще за 97 %
96,9 краще за 98 %
1,25 краще за 96 %
53 % з 64 дуелей краще за 61 %
60 % із 10 ситуацій краще за 92 %
Mirage3
67 % -
0,80 -
91,6 -
1,20-
38 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає franklyn

У 72 матчах franklyn має 0,85 K/R, 92,0 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 52 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 30 матчах. У 42 з 72 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 20 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає franklyn на Inferno (−11 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−11 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −11 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,20, ADR −7,4, Вінрейт −23 в. п.. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.