fr0d00999
Як грає fr0d00999?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 1,00). Трохи нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 81,6. Останні 3 місяці: 76,7 (на початку 81,6). Трохи нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 42 %. Останні 3 місяці без змін на 42 %. Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 48 %). Ледь вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 795. Останні 3 місяці: 1 623 (на початку 1 552).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 172 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає fr0d00999 на Ancient: −173 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 172 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає fr0d00999
У 172 матчах fr0d00999 має 0,71 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 55 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 76 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає fr0d00999 на Ancient (−173 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+173 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +173 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +71. Просіли: ADR −4,9. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −92.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.