fpCiubux

Швейцарія
159 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає fpCiubux?

Рейтинг 1,12 K/R 0,82 ADR 87,7 з 159 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 1 у 159 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 85 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 76 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 40x 4K, 2 ейси в 106 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 краще за 23 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Вінрейт +14 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 87,1, ELO на 2 081
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,09
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −30 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
У 2-му матчі дня +22 ELO
35 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 31 %
По неділях +46 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає fpCiubux на Anubis: −30 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 159 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 241
56 % краще за 66 %
0,83 краще за 83 %
89,9 краще за 85 %
1,14 краще за 79 %
55 % з 204 дуелей краще за 70 %
43 % із 21 ситуацій краще за 65 %
Inferno29
55 % краще за 51 %
0,78 краще за 62 %
86,8 краще за 71 %
1,05 краще за 47 %
56 % з 155 дуелей краще за 63 %
44 % із 9 ситуацій краще за 65 %
Ancient23
61 % краще за 80 %
0,92 краще за 94 %
93,7 краще за 91 %
1,24 краще за 91 %
67 % з 111 дуелей краще за 98 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Anubis23
39 % краще за 10 %
0,72 краще за 38 %
80,7 краще за 47 %
0,97 краще за 26 %
46 % з 125 дуелей краще за 22 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Mirage18
44 % краще за 21 %
0,84 краще за 86 %
87,4 краще за 79 %
1,16 краще за 83 %
52 % з 92 дуелей краще за 55 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,87 краще за 85 %
90,3 краще за 83 %
1,19 краще за 81 %
55 % з 96 дуелей краще за 62 %
23 % із 13 ситуацій краще за 13 %
Cache8
38 % -
0,81 -
81,4 -
1,14-
56 % з 39 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fpCiubux

У 159 матчах fpCiubux має 0,82 K/R, 87,7 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 87,7. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 70 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 51 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,59. Найбільше ELO втрачає fpCiubux на Anubis (−30 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+76 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Вінрейт +14 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 87,1, ELO на 2 081.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.