fox1w

Бразилія
138 матчів зафіксовано
ELO
2 540
Пік за останні 138 матчів: 2 667
Ранг SA ▼ 46 місць
#1 037
Бразилія #695 у Бразилія
30 днів · раніше #991 · найкращий #991
Останнє оновлення:

Як грає fox1w?

Рейтинг 1,33 (з 130 матчів) K/R 0,96 ADR 100,4 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,33
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 130 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 38 %+17 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,39 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,39+0,35 · Ø 1,04 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 138 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 98 %
Раунди з 3K 7,7 %+3,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 краще за 16 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,0, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,97, Рейтинг на 1,34, ELO на 2 540
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,97
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,95). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +10 ELO
37 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −58 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає fox1w у 2-му матчі дня: +10 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis36
56 % краще за 63 %
0,94 краще за 98 %
98,5 краще за 98 %
1,37 краще за 99 %
56 % з 154 дуелей краще за 71 %
42 % із 26 ситуацій краще за 57 %
Cache31
55 % -
0,98 -
100,7 -
1,33-
61 % з 134 дуелей -
50 % із 16 ситуацій -
Ancient28
61 % краще за 77 %
1,03 краще за 99 %
108,5 краще за 99 %
1,41 краще за 99 %
63 % з 121 дуелей краще за 95 %
47 % із 17 ситуацій краще за 74 %
Mirage15
53 % рівно в середньому
0,81 краще за 77 %
91,3 краще за 88 %
1,08-
45 % з 64 дуелей краще за 15 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Dust 29
33 % -
0,99 -
107,2 -
1,30-
73 % з 49 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,89 -
85,5 -
1,26-
50 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,83 -
86,6 -
1,21-
50 % з 12 дуелей -
-
Overpass5
100 % -
0,95 -
97,8 -
1,40-
65 % з 17 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
1,20 -
119,2 -
1,62-
39 % з 18 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fox1w

У 138 матчах fox1w має 0,96 K/R та 100,4 ADR; рейтинг із 130 матчів із рейтингом становить 1,33. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 100,4. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 20,9 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 93 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (72 %), у 19 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає fox1w у 2-му матчі дня (+10 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Ancient (+121 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: ADR +4,0, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,97, Рейтинг на 1,34, ELO на 2 540.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.