fostar

Україна
З 2015 на FACEIT 93 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO ▲ 178
3 252
Максимум за 30 днів: 3 252
Ранг EU ▲ 4 662 місця
#3 017
Україна #196 у Україна
30 днів · раніше #7 679 · найкращий #3 017
Останнє оновлення:

Як грає fostar?

Рейтинг 1,13 (з 52 матчів) K/R 0,78 ADR 83,9 з 93 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 52 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 57 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 20 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 21 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 9 % без порівняння
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,6 % без порівняння
Раунди з 3K 5,0 % без порівняння
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 19 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,44 без порівняння
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,19, ADR +9,1, Вінрейт +7 в. п., ELO +162
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 93 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −1 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
У 2-му матчі дня +60 ELO
24 матчів · 58 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +24 ELO, вінрейт 60 %

Найбільше ELO втрачає fostar на Mirage: −1 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 93 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 226
77 % краще за 98 %
0,76 рівно в середньому
83,0 краще за 54 %
1,01 краще за 28 %
54 % з 70 дуелей краще за 58 %
50 % із 4 ситуацій краще за 78 %
Mirage22
50 % краще за 29 %
0,72 краще за 30 %
76,3 краще за 20 %
0,92-
46 % з 46 дуелей краще за 15 %
50 % із 2 ситуацій краще за 82 %
Ancient17
53 % краще за 41 %
0,74 краще за 40 %
83,6 краще за 56 %
1,17-
58 % з 24 дуелей краще за 79 %
33 % із 3 ситуацій краще за 35 %
Nuke10
70 % -
0,85 -
88,8 -
1,31-
58 % з 38 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis9
89 % -
0,94 -
99,1 -
1,46-
78 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,87 -
91,4 -
1,33-
50 % з 6 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,72 -
73,0 -
1,31-
57 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fostar

У 93 матчах fostar має 0,78 K/R та 83,9 ADR; рейтинг із 52 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 77 % у 26 матчах. У 26 з 52 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 17 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає fostar на Mirage (−1 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+30 ELO, вінрейт 77 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,19, ADR +9,1, Вінрейт +7 в. п., ELO +162. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 81 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.