forzenok8

Казахстан
З 2018 на FACEIT 129 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
ELO ▲ 417
3 657
Максимум за 30 днів: 3 657
Ранг EU ▲ 582 місця
#576
Казахстан #24 у Казахстан
30 днів · раніше #1 158 · найкращий #575
Останнє оновлення:

Як грає forzenok8?

Рейтинг 1,18 (з 55 матчів) K/R 0,79 ADR 83,1 з 129 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 68 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиКлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 50 %−5 в. п. · Ø 55 % краще за 13 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 84 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 10 %−4 в. п. · Ø 14 % краще за 60 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 2 у 224 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,6 %0,0 в. п. · Ø 14,6 % рівно в середньому
Раунди з 3K 6,0 %+1,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 86 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 краще за 36 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 37 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 29 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,05 · Ø 0,35 краще за 68 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,16, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
ADR на 85,1
▼ Просіли
ELO −261

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −140 ELO
56 матчів · 50 % вінрейт
На Nuke −90 ELO
20 матчів · 60 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −1 ELO, вінрейт 51 %
По неділях −30 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає forzenok8 у 1-му матчі дня: −140 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 275
56 % краще за 43 %
0,78 краще за 40 %
83,1 краще за 34 %
1,16 краще за 55 %
56 % з 298 дуелей краще за 55 %
34 % із 44 ситуацій краще за 37 %
Mirage72
56 % краще за 43 %
0,78 краще за 35 %
81,8 краще за 25 %
1,11 краще за 41 %
54 % з 276 дуелей краще за 42 %
40 % із 30 ситуацій краще за 52 %
Anubis27
59 % краще за 52 %
0,83 краще за 65 %
86,7 краще за 56 %
1,17 краще за 65 %
54 % з 124 дуелей краще за 48 %
50 % із 20 ситуацій краще за 76 %
Nuke20
60 % краще за 65 %
0,70 краще за 23 %
75,3 краще за 16 %
1,05 краще за 48 %
54 % з 65 дуелей краще за 57 %
38 % із 8 ситуацій краще за 45 %
Ancient15
47 % краще за 15 %
0,81 краще за 55 %
85,9 краще за 51 %
1,17-
49 % з 61 дуелей краще за 18 %
75 % із 4 ситуацій краще за 98 %
Inferno10
60 % -
0,80 -
87,7 -
1,22-
56 % з 34 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,71 -
83,3 -
0,96-
62 % з 21 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає forzenok8

У 129 матчах forzenok8 має 0,79 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 55 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 50 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 109 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 51 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає forzenok8 у 1-му матчі дня (−140 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+95 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +83 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,16, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +10 в. п.. Просіли: ELO −261. Без змін за останні місяці: ADR на 85,1. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +207.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.