forzenok8
Історія нікнеймів forzenok8
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає forzenok8?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).
Клатч
Сильна сторона2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,41. Останні 3 місяці: 1,29 (на початку 1,13). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 86,4. Останні 3 місяці: 85,1 (на початку 82,2). Ледь вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 77 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 68 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 980. Останні 3 місяці: 3 657 (на початку 3 918).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 29 %.
Патерни
З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає forzenok8 у 1-му матчі дня: −140 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 224 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає forzenok8
У 129 матчах forzenok8 має 0,79 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 55 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 50 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 109 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 51 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає forzenok8 у 1-му матчі дня (−140 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+95 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +83 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,16, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +10 в. п.. Просіли: ELO −261. Без змін за останні місяці: ADR на 85,1. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +207.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.