fom3ys-

Монако
З 2020 на FACEIT 223 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fom3ys-?

Рейтинг 0,88 (з 173 матчів) K/R 0,65 ADR 74,3 з 223 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 5 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus1 у 223 матчах
Вбивства ножем 1 у 223 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,2 %−1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 21 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 5 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 краще за 3 %
4K та ейси 11x 4K, 2 ейси в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 краще за 29 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 73,7, Хедшоти на 59 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці без змін на 0,65. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 223 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня ±0 ELO
29 матчів · 34 % вінрейт
У 2-му матчі дня +36 ELO
43 матчів · 44 % вінрейт
По суботах +50 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає fom3ys- у 4-му матчі дня: ±0 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 223 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
59 % краще за 78 %
0,66 краще за 16 %
74,8 краще за 20 %
0,92 краще за 16 %
47 % з 199 дуелей краще за 27 %
41 % із 29 ситуацій краще за 60 %
Mirage61
43 % краще за 22 %
0,63 краще за 7 %
73,9 краще за 16 %
0,89 краще за 9 %
40 % з 218 дуелей краще за 5 %
24 % із 21 ситуацій краще за 14 %
Ancient34
44 % краще за 23 %
0,61 краще за 4 %
73,1 краще за 14 %
0,76 краще за 1 %
41 % з 122 дуелей краще за 6 %
27 % із 15 ситуацій краще за 24 %
Anubis19
63 % краще за 84 %
0,67 краще за 20 %
71,6 краще за 11 %
0,96 краще за 27 %
41 % з 51 дуелей краще за 7 %
20 % із 15 ситуацій краще за 11 %
Inferno16
50 % краще за 39 %
0,68 краще за 22 %
76,9 краще за 25 %
0,92 краще за 12 %
46 % з 70 дуелей краще за 21 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Nuke14
64 % -
0,66 -
78,4 -
0,93-
54 % з 50 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache12
42 % -
0,61 -
69,4 -
0,79-
47 % з 47 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,66 -
75,6 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,76 -
89,7 -
1,05-
60 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fom3ys-

У 223 матчах fom3ys- має 0,65 K/R та 74,3 ADR; рейтинг із 173 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,88. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,8 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 38 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 90 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,90. Найбільше ELO втрачає fom3ys- у 4-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Dust 2 (+86 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +50 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 73,7, Хедшоти на 59 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 34 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.