foggen0

Польща
З 2019 на FACEIT 299 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає foggen0?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 85,4 з 299 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 299 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (225 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 299 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 67 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 33x 4K, 2 ейси в 225 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 краще за 29 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +10 в. п., ELO +490
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,07, ADR на 85,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 299 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −176 ELO
40 матчів · 40 % вінрейт
На Anubis −92 ELO
42 матчів · 57 % вінрейт
По п'ятницях −208 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає foggen0 у 4-му матчі дня: −176 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 299 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 285
53 % краще за 56 %
0,74 краще за 48 %
83,7 краще за 61 %
1,05 краще за 53 %
53 % з 352 дуелей краще за 59 %
42 % із 57 ситуацій краще за 62 %
Mirage71
52 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
84,5 краще за 67 %
1,05 краще за 54 %
52 % з 337 дуелей краще за 55 %
44 % із 50 ситуацій краще за 69 %
Ancient58
53 % рівно в середньому
0,81 краще за 77 %
88,3 краще за 80 %
1,13 краще за 78 %
57 % з 238 дуелей краще за 76 %
31 % із 42 ситуацій краще за 33 %
Anubis42
57 % краще за 65 %
0,78 краще за 65 %
89,4 краще за 85 %
1,07 краще за 58 %
53 % з 168 дуелей краще за 57 %
39 % із 36 ситуацій краще за 52 %
Nuke22
59 % краще за 62 %
0,77 краще за 55 %
86,2 краще за 67 %
1,07 краще за 53 %
55 % з 88 дуелей краще за 62 %
35 % із 17 ситуацій краще за 38 %
Inferno18
33 % краще за 3 %
0,73 краще за 42 %
78,7 краще за 31 %
1,02 краще за 36 %
46 % з 71 дуелей краще за 15 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Cache3
67 % -
0,56 -
73,6 -
0,81-
75 % з 12 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає foggen0

У 299 матчах foggen0 має 0,76 K/R, 85,4 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 139 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 100 - нижче 0,90. У 225 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає foggen0 у 4-му матчі дня (−176 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+31 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, +31 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +10 в. п., ELO +490. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,07, ADR на 85,0. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.