fockinew4n

Білорусь
118 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає fockinew4n?

Рейтинг 1,05 (з 68 матчів) K/R 0,75 ADR 78,2 з 118 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 68 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+15 в. п. · Ø 38 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 62 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 15 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 75 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

21 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 21 %−15 в. п. · Ø 36 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 краще за 72 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 75,0
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 118 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −7 ELO
42 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −24 ELO, вінрейт 35 %
По суботах −7 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає fockinew4n на Mirage: −7 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 118 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
55 % краще за 68 %
0,72 краще за 55 %
74,9 краще за 32 %
0,96 краще за 39 %
50 % з 42 дуелей рівно в середньому
50 % із 16 ситуацій краще за 81 %
Ancient22
50 % рівно в середньому
0,77 краще за 73 %
78,4 краще за 40 %
1,14-
48 % з 25 дуелей краще за 37 %
50 % із 10 ситуацій краще за 80 %
Anubis18
50 % краще за 42 %
0,82 краще за 91 %
88,5 краще за 92 %
1,13 краще за 89 %
51 % з 81 дуелей краще за 53 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Dust 218
28 % краще за 2 %
0,70 краще за 41 %
76,1 краще за 33 %
1,06-
48 % з 31 дуелей краще за 37 %
43 % із 7 ситуацій краще за 64 %
Nuke8
25 % -
0,77 -
76,4 -
1,08-
50 % з 16 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,76 -
82,3 -
0,99-
69 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,58 -
61,6 -
0,70-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fockinew4n

У 118 матчах fockinew4n має 0,75 K/R та 78,2 ADR; рейтинг із 68 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 21 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 42 матчах. У 27 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 22 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає fockinew4n на Mirage (−7 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Ancient (+2 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 75,0. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +57.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.